Durante las cuatro unidades que conforman el módulo, iremos abordando las diferentes modalidades adictivas no químicas más importantes como ser: la adicción a las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), la adicción al trabajo y la ludopatía o adicción a los juegos de azar.  Se trabajará en profundidad sobre cómo se configura el fenómeno adictivo en el cruce de los aspectos bio-psico-sociales y sobre la interdependencia de estos factores, también sobre los posibles enfoques preventivos y asistenciales

Skill Level: Beginner